ludoloģija Tā ir disciplīna, kas veltīta izpēte, izveide un eksperimentēšana spēlēt kā a kultūras parādība . Savā darbā viņš pievēršas dažādām zinātnēm un zināšanu jomām, lai radītu zināšanas.

Var apstiprināt, ka ludoloģija ir plašā nozīmē spēles izpēte . Eksperti analizē spēli kā a beidzas pats par sevi un nevis kā a rīks sasniegt citu mērķi.
Holandiešu filozofs Johans Huizinga (1872–1945) tiek uzskatīts par vienu no ludoloģijas pionieriem. Huizinga definēja būt cilvēkam kā hominīds, kurš spēlē: a Homo ludens .
Šim domātājam spēli izstrādā daba, un nevienam tas nav jādara. Viņš cilvēks izmantojot spēli, izveidojiet pieredzi, kas veicina jūsu vides izpratne un dod jums pieeju konkurence . Rotaļīgā parādība visā tās paplašinājumā un ar sarežģītību ir ludoloģijas izpētes objekts.
Saskaņā ar ludoloģiju spēle tiek veikta brīvprātīgi un saskaņā ar laiks un vieta. Spēlētāji brīvi piekrīt ievērot vienprātības noteikumus un iesaistīties aktivitātē bez tūlītējas lietderības (kā jau teicām iepriekš, spēle ir beigas, nevis līdzeklis).
Lai arī ludoloģija apdomā visa veida spēles, mūsdienās tā mēdz būt orientēta uz video spēles . Pētījuma mērķis ir izprast videospēļu un atskaņotāju īpašības papildus mijiedarbībai, kas starp tām izveidojusies.
Studējot video spēles, ludoloģija koncentrējas uz tehnisko, tehnoloģisko, estētisko un sabiedriskā piemēram. Starp savām interesēm tas ietver arī neiroloģiskos un pedagoģiskos aspektus.